AMBIENTE
Gaia, la madre tierra, se muere . La contaminación y el calentamiento global ha llegado a niveles inaceptables y lugares místicos otrora sagrados, están plagados por la corrupción de las criaturas del Wyrm; un ente que siembra el caos y la destrucción allá por donde pasa . En los tiempos que vivimos ni el ecoterrorista más radical puede tene esto más presente que los garou. Seres sobrenaturales capaces de cambiar de forma (que varían entre lo humano y lo lupino con híbridos entre ambas) , como el crinos , el temido hombre-lobo de las leyendas ancestrales.
Antes de la existencia de las civilizaciones ya vivían en armonía con la tierra , siguiendo el ciclo de la vida y la muerte , cazar o ser cazado . En este momento se encuentran al borde de la extinción, con diminutas poblaciones diseminadas a lo largo del mundo , pero no por ello se van a rendir. Es el momento de alzarse y acabar con todos aquellos enemigos del orden natural de las cosas, pues solo los garou están en la cúspide de la cadena alimenticia .
CREACIÓN DEL PERSONAJE
Para empezar rellenaremos algunos datos personales , entre ellos , la raza , el auspicio y la tribu; que tendrán importantes repercusiones tanto en la creación del personaje como en su posterior evolución.
De los tres grupos de atributos (físicos, sociales y mentales) escogeremos unos como primarios , otros como secundarios y los que faltan serán los terciarios y repartiremos los puntos apropiados en cada característica según nuestra elección.
De similar modo se reparten las habilidades, cada grupo (talentos , técnicas y conocimientos) tendrá una cantidad de puntos según sean primarios , secundarios o terciarios.
Elegiremos los trasfondos y los dones a los que podamos tener acceso según nuestra raza , auspicio y tribu, éstos también dictaminarán la gloria , rabia , gnosis y fuerza de voluntad inicial.
Por último apuntaremos los méritos/defectos , los fetiches y lo ritos y utilizaremos los puntos gratuitos que tengamos para completar la hoja de personaje.
SISTEMA
El sistema es el mismo que para el resto del «Mundo de Tinieblas». Se lanzan un número de D10 igual a la cantidad de puntos que tengas en característica + habilidad relevante para la acción encomendada . Para la mayoría de tiradas el Dj establecerá una dificultad que varía entre 4 “muy fácil” y 10 “casi imposible”,mientras que otras como la activación de algunos dones ya tienen una dificultad asignada que también varía entre los dos resultados anteriores.
Hombre Lobo: El apocalipsis, utilizado tanto como juego independiente o en conjunto con otros libros de mundo de tinieblas es una herramienta indispensable para poder manejar y caracterizar a estas máquinas de picar carne en su odisea por salvar un mundo al borde del colapso.