
Durante los meses de verano (Julio y Agosto) en Quintaesencia jugaremos una liguilla por equipos de Warhammer Fantasy (En esta ocasión, con CAPS)
Dicho campeonato tendrá lugar entre el viernes 1 de Julio y el miércoles 31 de Agosto.
Participarán 4 equipos de tres jugadores cada uno; todos los participantes deberán mandar su lista al e-mail quintaesenciapuertoreal@hotmail.com(que se publicará en los comentarios de este post) antes del del 30 de junio. Las listas deberán mandarse en formato Army builder o battle scribe como «texto resumido». Por favor prestad especial atención a indicar el número de CAPS que incluye cada lista.
Cada jugador elegirá una categoría de puntos (1500, 2000 o 2400 pts) y jugará las tres partidas contra sus homólogos de los otros tres equipos. Las listas permitirán personajes especiales y deberán ajustarse a los parámetros que se describe más abajo en la sección de «Ejércitos». No se permitirán la inclusión de listas ni unidades del FIN DE LOS TIEMPOS (EoT) salvo los indicados en la propia descripción de los CAPS. El resto de reglas tales como los vientos de la magia o el porcentaje en personajes serán los descritos en el reglamento de 8º edición (25% para héroes y comandantes).
CAPITÁN
Cada equipo deberá elegir un capitán. Dicho capitán podrá estar presente en las partidas de su equipo para asegurarse que las reglas se aplican correctamente (pero no para opiniones sobre la propia partida). Además si algún miembro del equipo no puede jugar su partida (y el tiempo va agotándose) el capitán podrá suplirlo como jugador.
Los jugadores podrán elegir el día que prefieran para jugar EN LA TIENDA amoldándose a sus horarios.
Se utilizarán las reglas y libros de ejército de Warhammer Fantasy 8º edición y las FAQS (1.9)
La lista será única y abierta (colgada en los comentarios de este post) y el escenario el clásico línea de batalla descrita en las página 144 del reglamento.
Se empleará el sistema de puntuación que aparece en la pag 143 del reglamento de 8º edición de warhammer fantasy con las siguientes modificaciones:
PUNTOS DE VICTORIA:
El resultado total de cada partida varía de 0 a 20 Puntos de Batalla según la tabla más abajo.(Diferencia de puntos en mesa)
PARA EJÉRCITOS A 1500pts
0-75 – 10-10
76-151 – 11-9
152-227 – 12-8
228-303 – 13-7
304-379 – 14-6
380-455 – 15-5
456-531 – 16-4
532-607 – 17-3
608-683 – 18-2
684-759 -19-1
760+ – 20-0
PARA EJÉRCITOS A 2000pts
0-100 – 10-10
101-200 – 11-9
201-300 – 12-8
301-400 – 13-7
401-500 – 14-6
501-600 – 15-5
601-700 – 16-4
701-800 – 17-3
801-900 – 18-2
901-1000 -19-1
1001+ – 20-0
PARA EJÉRCITOS A 2400pts
0-150 – 10-10
151-300 – 11-9
301-450 – 12-8
451-600 – 13-7
601-750 – 14-6
751-900 – 15-5
901-1050 – 16-4
1051-1200 – 17-3
1201-1350 – 18-2
1351-1500 -19-1
1501+ – 20-0
RESTRICCIONES A LA MAGIA
- Se puede usar un máximo de 12 dados de energía por fase de magia.
- Se pueden añadir un máximo de 2 dados de energía a la reserva.
- Se puede lanzar un máximo de 5 dados de energía por hechizo.
- El saber de la muerte y de la no muerte, lanzan un máximo de 4 dados de energía por hechizo.
- La Navaja Mental de Ockham del saber de las sombras, tiene un límite de 4 dados para lanzarlo.
- La Tormenta de Cenizas del saber de Hashut, tiene un límite de 4 dados para lanzarlo.
- El saber de la no muerte (libro de Nagash) estará disponible para todos los magos, con los siguientes apuntes
- No se pueden levantar unidades etéreas.
- Las unidades creadas otorgan puntos de victoria.
- Las siguientes unidades pueden escoger el Saber de la No Muerte en lugar del habitual:
- Horrores Rosa
- Magos dragón Altos Elfos.
Las siguientes unidades no pueden escoger el Saber de la No Muerte en lugar de sus hechizos:
- Warlocks
- Sisters of Thorn
HECHIZOS
Hasta dos personajes en la misma unidad podrán beneficiarse de una tirada de 2+ de «Cuidado señor!» contra los vórtices mágicos de Los que habitan bajo tierra, transmutación final y el 13.
Los portaestandartes de batalla tendrán acceso a cualquier tipo de equipamiento que su tipo de tropa tuviera acceso como si no fuesen portaestandartes.
Las unidades que al final de la partida estén huyendo o al 25% o menos de los efectivos iniciales otorgarán un 50% de sus puntos de victoria
LÍNEA DE VISIÓN:
Se utilizara Linea de Visión (LdV) Simple en lugar de LdV Real tal y como se describe debajo:
Los elementos de escenografía se dividen en los que:
– Bloquean LdV: Colinas, Edificios y terreno impasable.
– No bloquean LdV: el resto.
Se considera que las unidades están tras cobertura pesada cuando:
– La mayoría de la unidad está tapada de la LdV de la miniatura que dispara por una o más unidades o elementos de escenografía que bloquean LdV, como se describe en la página 41 del reglamento.
– La unidad esta guarnecida dentro de un edificio, como se describe en la página 127 del reglamento.
– La mayoría de las miniaturas del frontal están defendiendo un obstáculo, como se describe en la página 122 del reglamento. Si a la unidad se le dispara desde el flanco o la retaguardia, se debe considerar la correspondiente fila como si fuese el frontal.
– La mayoría de la unidad está en ruinas.
Se considera que las unidades están tras cobertura ligera cuando:
– La mayoría de la unidad esta en o detrás de un bosque, como se describe en la página 119 del reglamento.
Miniaturas disparando desde colinas o edificios no tienen en cuenta la cobertura pesada por disparar a través de otras unidades a no ser que esta unidad también se encuentre en una colina.
Unidades con la mayoría de miniaturas en una colina no obtienen cobertura pesada por la colina sobre la que se encuentran ni porque les disparen a través de otras unidades a no ser que estas unidades también se encuentren en una colina.
Objetivos grandes no obtienen cobertura por obstáculos, ruinas o ser disparados a través de unidades a no ser que también sea un objetivo grande. Cuando un objetivo grande dispara no obtiene penalizadores por disparar a través de unidades a no ser que estas también sean objetivos grandes.
EJÉRCITOS:
Las unidades no puedes superar los 450 pts (excluyendo personajes) a la hora de crear la lista. Además de las restricciones normales, los ejércitos deberán cumplir las siguientes:
Restricciones de creación del ejercito
– Mínimo de 3 unidades.
– Mínimo un personaje que pueda ser el general.
– Máximo de 25% de puntos en comandantes.
– Máximo de 25% de puntos en héroes.
– Mínimo de 25% de puntos en unidades básicas.
– Máximo de 50% de puntos en unidades especiales.
– Máximo de 25% de puntos en unidades singulares.
Restricciones generales
Todas las restricciones de creación del ejército se aplican únicamente durante la creación de este, y pueden ser ignoradas durante la partida (por ejemplo, cuando un personaje se une a una unidad o se crean nuevas unidades).
Las listas de ejércitos permitidas son las publicadas en los libros de ejército de GW y La Legión de Azgorth de Tamurkhan (Enanos del caos).
Quedan excluidas las listas de ejército y personajes especiales de El Fin de los Tiempos.
La Fortaleza de Fozzrik no se puede escoger.
Las unidades tienen un límite de 450 puntos al crearlas. Esto no se aplica a personajes.
Todas las listas deberán tener un máximo en puntos de 2.400, salvo algunas excepciones que se describen más abajo en el apartado de ejércitos. (O CUANDO LAS PROPIAS REGLAS DEL TORNEO INDIQUEN LO CONTRARIO)
Cada ejército tiene un límite de Opciones (o CAPS) a gastar entre sus opciones específicas de su ejército y las generales.
Opciones generales:
- Si los puntos en Comandantes y Héroes sobrepasa el 50% del total del ejército, 1 CAP
- Si los puntos en Comandantes y Héroes sobrepasa el 60% del total del ejército, 2 CAPS
(LAS RESTRICCIONES ANTERIORES NO SE APLICAN A ORCOS Y GOBLINS Y REYES FUNERARIOS, QUE PUEDEN ELEGIRLAS SIN INVERTIR CAPS)
- Uno o más personajes con Liderazgo 10 con acceso a ‘Sorber el espíritu’, 1 CAP.
- Uno o más magos generando hechizos del Saber de la Muerte. 1 CAP.
En este caso se jugarán en tres categorías: 1.500pts, 2.000pts, 2.400pts
RESTRICCIONES POR EJÉRCITO:
Hombres Bestias
1.500pts……………. +200 pts
2.000pts……………. +250 pts
2.400pts……………. +300 pts
- Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
- Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos – Glotkin.
- Pueden elegir cualquier personaje especial de su ejército
- Las unidades que en el libro de Glottkin pueden escoger marcas podrán hacerlo por 1 CAP (Las marcas del caos no conceden acceso a los hechiceros a los saberes correspondientes.)
- Las reglas de emboscada de la pag 34 de EoT: Glottkin
Pueden elegir hasta 5 CAPS - +75 pts = 1 CAP (hasta un máximo de + 300 para 2400pts, 250 pts para 2000pts, +200 para 1500pts)
- Marcas del caos como se describe en el EoT: Glottkin pag 33. 1 CAP
- Slugtongue +1 CAP
-
- Bretonia
1.500pts…………….+50pts
2.000pts……………. +75pts
2.400pts…………….+100pts
Pueden elegir hasta 2 CAPS- Caballero verde verde +1 CAP
- Incremento puntos: 1 CAP (sólo se puede gastar uno para este fin)
Pueden elegir cualquier personaje especial de su ejército
Enanos del Caos
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps- Cada personaje con el saber de la muerte
- Cada Cañón Infernal (3 CAPS con el saber de la muerte)
- Destructor K´daii (2 CAPS)
- Cada DeathShrieker, Cañón de Magma, Dreadquake Mortar o Demonio de Hierro
- Cada 2 (o parte de ) Hobgoblins khans después de la segunda 1 CAP
- Cáliz de blood and darkness (se debe usar solo antes de lanzar el hechizo) 1 CAP
- Pueden elegir cualquier personaje especial de su ejército
Elfos Oscuros
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps- Cada personaje con el saber de la muerte (2 opciones)
- Cada unidad de 5 Brujos Fuegoletales (o parte de) (6+ Brujos = 2 opciones)
- Cada príncipe o noble montado
- 1+ Lanzavirotes Destripador
- Cada unidad de Jinetes Oscuros después de la segunda
- Estandarte de la Disciplina
- Corona de Mando
- 80+ disparos por turno (2 opciones)
- Morathi (4 opciones, saber de la muerte incluído)
- Malekith (2 opciones, 3 si va montado)
Pueden elegir cualquier personaje especial de su ejército
Demonios del Caos
1.500pts……………. 2 caps
2.000pts……………. 3 caps
2.400pts……………. 4 caps
- Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos – Glotkin. (No cuentan como demonios)
- Pueden utilizar Exalted Flamers
- Personaje con el Saber de la muerte (2 CAPS) independientemente del número de personajes que lo posean
- Skullcannon 1 CAP (2 cañones = 3 CAPS)
- Cada Greater demon incuido skarbang y Ku´gath 1 CAP
- Cada unidad de horrores rosas después de la segunda 1 CAP
- Cada unidad de Plague Flies 1 CAP
- Hasta 2/6/10 bestias de nurgle (1/2/3 1 CAPS respectivamente)
- Epidemicus (1 CAP, +1 CAP por cada unidad de nurgle (excluyendo a los heraldos)
- Kairos (4 CAPS incluyendo el saber de la muerte)
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército - ENANOS
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps - Cada Cañón, Cañón Órgano, Grudge Thrower o Cañón Lanzallamas
- Cada dos Girocópteros (o parte de) después de primero (2 GIROCÓPTEROS 2 CAPS)
- Grimm Burlokson
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Imperio
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps- Tanque de Vapor 1 CAP
- Segundo tanque ( 4 caps) (2 tanques = 5 opciones)
- Corona de Mando 1 CAP
- Estandarte de la Disciplina 1 CAP
- Altar de guerra 1 CAP
- Gran Cañón 1 CAP
- Tercer gran cañón 1 CAP adicional (3 cañones = 4 opciones)
- 3 o más hechiceros con el saber de la luz 1 CAP
- Cada unidad de 5 o mÁs semigrifos 2 CAPS
- Cada unidad de 4 o menos semigrifos 1 CAP
- Karl franz ascendente 1 CAP (2 CAPS SI VA MONTADO)
- Balthasar gelth 1 CAP
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Altos Elfos
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps- Estandarte del Dragón de los Mundos 3 CAPS
- Fénix Corazón Gélido 1 CAP
- 3 o más personajes con montura 1 CAPS
- 1 o más hechiceros con el saber de la muerte 1 CAP
- 1+ Lanzavirotes de repetición 1 CAPS
- Cada unidad o personaje volador de fuerza 6 o más después del segundo 2 CAPS
- Teclis 5 opciones (incluye el saber de la muerte)
- Alarielle (2 opciones)
- Estandarte de Avelorn
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Hombres Lagarto
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps
- Mago Sacerdote Slann (incluyendo personajes especiales Slann) 1 CAP
- Convergencia armónica 1 CAP
- Mago Sacerdote Slann con el saber de la muerte 2 CAPS ( no cuenta wandering deliberation)
- Cada personaje saurio montado después del primero 2 CAPS
- Cada unidad /personaje voladora después de la tercera 1 CAP
- Cada unidad de hostigadores básicos después de la tercera 1 CAP
- Cada cohorte de eslizones después de la tercera 1 CAP
- Tetto´eko (3 CAPS)
- Kroak (2 CAPS, incluido por el Slann)
Puede elegir personajes especiales de su libro de ejército
Orcos y Goblins
1.500pts…………….+50pts
2.000pts…………….+75pts
2.400pts…………….+100pts
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Ogros
1.500pts…………….3 caps
2.000pts…………….4 caps
2.400pts…………….5 caps- Escupehierros 1 CAPS (2 escupehierros = 4 CAPS)
- Corazónaverno 2 CAPS
- Runemaw 1 CAP
- Corona de Mando 2 CAPS
- 1 o más Maestros carniceros en una unidad que incluya Skragg 1 CAP
- Cada unidad de gnoblars después de la tercera 1 CAP
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Skaven
1.500pts……………. 3 caps
2.000pts……………. 4 caps
2.400pts……………. 5 caps- Las unidades de esclavos tienen un máximo de 60 miniaturas
- Warp-lightening Cannon 1 CAP (2 cañones = 3 opciones)
- Cada Rueda 1 CAP
- Abominación 1 CAP (2 abominaciones = 3 opciones)
- Estandarte de la tormenta 1 CAP (CAP adicional si llevan 2 abominaciones)
- Cada ingeniero no mago después del primero 1 CAP
- Cada 40 esclavos (o parte de) después de los 120 primeros 1 CAP
- Cada 2 unidades de esclavos (o parte de) después de la tercera 1 CAP
- Cada 15 o más acechantes nocturnos 1 CAP
- Stormfiends 2 CAPS
- Verminlord 1CAP
- Verminkings 1CAP
- Thanquol 1CAP
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Reyes Funerarios
1.500pts…………….+200pts
2.000pts…………….+250pts
2.400pts…………….+300pts
– Tamaño en puntos máximo de cada unidad aumentado en 550pts.
– El ejército no se deshace después de la muerte del Hierophante
– Puede incluir las siguientes unidades de Warhammer El Fin de los Tiempos – Nagash
- Puede añadir tres dados de canalización en vez de 2 si no incluye a Arkham el negro
- Pueden incluir las siguientes unidades de EoT:
- Morghast Harbingers
- Morghast Archai
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Condes Vampiros
1.500pts…………….3 caps
2.000pts…………….4 caps
2.400pts…………….5 caps
Puede incluir las siguientes unidades de Warhammer El Fin de los Tiempos – Nagash
- Morghast Harbingers
- Morghast Archai
- Terrorgheist 1 CAP (2 Terrorgheist = 3 CAPS)
- Cada personaje con Furia de Sangre y/o Sangre Veloz 1 CAP
- Cada personaje con el saber de la muerte 1 CAP
- Cada personaje o unidad etérea 1 CAP
- Cada unidad de Hexwraith después de la primera 1 CAP (1 UNIDAD SERÍA UN CAP POR SER ETÉREO, LA SEGUNDA UNIDAD DOS CAPS)
- Cada lamento de la banshee o chillido del Terrorgeist después del primero 1 CAP (CUENTA EL CORO DEL SAGRARIO MORTIS Y EL ARMA MÁGICA SKABSCRATH)
- Más de 10 Horrores de la Cripta 1 CAP
- Cada unidad de Lobos Espectrales y/o Fellbat después de la cuarta 1 CAP
- Conde Manfred 2 CAPS (INCLUYE SABER DE LA MUERTE)
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército - GUERREROS DEL CAOS
1.500pts…………….3 caps
2.000pts…………….4 caps
2.400pts…………….5 caps - Pueden utilizar a los Blight Kings de Nurgle de Warhammer El fin de los Tiempos – Glotkin.
- Cada personaje utilizando el saber de la muerte 1 CAP (2 opciones si es un Príncipe Demonio)
- Cada Príncipe Demonio después del primero 1 CAP
- TSA2+ o mejor en un Príncipe Demonio 1 CAP
- Cada Príncipe Demonio de Nurgle 1 CAP
- Exalted hero en montura demoniaca 1 CAP
- Miniatura con TSE3+ y el Tercer Ojo de Tzeetnch (2 CAPS)
- Cañón Infernal 1 CAP,(dos si tiene el tercer ojo de tzeentch o saber de la muerte)
- Segundo cañón 2 CAPS, (tres si lleva el tercer ojo de tzeent o el saber de la muerte)
(2 cañones = 3 opciones, con el saber de la muerte o Tzeentch 1 opción adicional por cañón) - Cada Quimera 1 CAP
- Cada unidad de Revientacráneos después de la primera 1 CAP
- Cada carro básico después de la segunda 1 CAP
- Cada unidad o personaje volador voladora después de la segunda 1 CAP
- Corona de mando 1 CAP
- Archaon 2 CAPS
- Galrauch 1 opciones
- Throgg 3 opciones
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
Elfos Silvanos
1.500pts…………….3 caps
2.000pts…………….4 caps
2.400pts…………….5 caps
Todas la limitaciones se refieren a miniaturas que pueden repartirse como se prefiera entre diferentes unidades, a no ser que se indique de otra manera
- Cada personaje con el saber de la muerte 1 CAP (3 opciones si hay 6+ Sisters of the Thorn)
- Cada unidad de Wild Riders después de la primera 1 CAP
- Cada 10 Forestales (o parte de) 1 CAP
- Cada 15 miniaturas o parte de equipadas con flechas trueflight o hagbane despuÉs de la primera 1 CAP
- Cada Waystalker después del primero 1 CAP
- Piedra Lunar de los caminos ocultos 2 CAPS (4 opciones con el saber de la muerte)
- Hermanas del crepúsculo 2 CAPS
Pueden jugar cualquier personaje especial de su libro de ejército
INSCRIPCIÓN Y PREMIOS:
La inscripción será de 10 euros y la recaudación será destinada íntegramente al premio de la siguiente manera:
25% Campeón 1.500pts. (30€ por jugador)
25% Campeón 2.000pts. (30€ por jugador)
25% Campeón 2.400pts. (30€ por jugador)
25% Mejor equipo (suma de todos los puntos) (10€ por jugador)
MINIATURAS:
Están permitidas las marcas alternativas a GW, las transformaciones y el uso de rellenadores de unidad (hasta un máximo de 25% de la unidad en que se incluyan).
En el caso de «invocaciones» o «transformaciones» u otro efecto propio del juego que haga aparecer algún tipo de miniatura se requiere por lo menos una peana (o miniatura de peana similar) que la represente.
Cualquier miniatura «multicomponente» o con la posibilidad de varios EQUIPOS podrá representar TODAS sus opciones independientemente de la que se haya usado para su montaje pero al menos la primera fila deberán representar el equipamiento que se juega. (lanzas por espadas, NO vargheist por horrores de la cripta o guardia negra por verdugos).
Queda terminantemente prohibido el uso de clonaciones o impresiones 3D SIN PREVIA AUTORIZACIÓN (si se aceptarán en casos de miniaturas descatalogadas como esfinges de reyes funerarios o lanzavirotes elfos oscuros).
ANDRESITO- ELFOS OSCUROS- 1.500 pts
+ Héroes [80pts] +
Noble Oscuro (Master) [80pts]: Arma a dos manos [4pts], Arma de Mano, Armadura Ligera, Capa de Dragón Marino [6pts], General
+ Básicas [560pts] +
Corsarios (Black Ark Corsairs) [120pts]: Arma de mano y Pistola Ballesta [20pts], Armadura Ligera, Capa de Dragón Marino, 10x Corsario [90pts], Portaestandarte [10pts]
Jinetes Oscuros (Dark Riders) [220pts]: Armadura Ligera, Ballesta de Repetición [30pts], Corcel Oscuro, Escudo [10pts], 10x Jinete Oscuro [160pts], Lanza, Músico [10pts], Portaestandarte [10pts]
Jinetes Oscuros (Dark Riders) [220pts]: Armadura Ligera, Ballesta de Repetición [30pts], Corcel Oscuro, Escudo [10pts], 10x Jinete Oscuro [160pts], Lanza, Músico [10pts], Portaestandarte [10pts]
+ Especiales [610pts] +
Carro Fustigador (Scourgerunner Chariot) [150pts]: Arma de Mano, Arpón Devastador, Ballesta de Repetición, Corcel Oscuro x2, Lanza, Señor de las Bestias x2
Hidra de Guerra (War Hydra) [180pts]: Escupir Fuego [20pts]
Lanzavirotes Destripador (Reaper Bolt Thrower) [70pts]
. Dotación Elfo Oscuro x2: Arma de Mano, Armadura Ligera
Lanzavirotes Destripador (Reaper Bolt Thrower) [70pts]
. Dotación Elfo Oscuro x2: Arma de Mano, Armadura Ligera
Lanzavirotes Destripador (Reaper Bolt Thrower) [70pts]
. Dotación Elfo Oscuro x2: Arma de Mano, Armadura Ligera
Lanzavirotes Destripador (Reaper Bolt Thrower) [70pts]
. Dotación Elfo Oscuro x2: Arma de Mano, Armadura Ligera
+ Singulares [250pts] +
Brujos Fuegoletal (Doomfire Warlocks) [125pts]: Arma de Mano, 5x Brujo Fuegoletal [125pts], Corcel Oscuro
Brujos Fuegoletal (Doomfire Warlocks) [125pts]: Arma de Mano, 5x Brujo Fuegoletal [125pts], Corcel Oscuro
++ Total: [1,500pts] ++
DANIEL 2.000 pts -DEMONIOS NURGLE- + CAPITÁN+
2000 Pts – Demonios
1 General, Despojacraneos (Khorne) @ 250.0 Pts
Khorne; *Infantería; Odio; Foco menor de abjuración; Juggernaut; Demonio;
Miedo; Inmune a psicología
#Capa de craneos [0.0]
#Espada asesina [0.0]
1 Juggernaut @ [0.0] Pts
Khorne; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Demonio;
Miedo; Inmune a psicología
1 Portaestandarte de Batalla, Heraldo de Nurgle @ 195.0 Pts
Nurgle; *Infantería; Nivel Mágico 1; Ataques envenenados; -Nurgle; Foco
mayor de Fecundidad; Regeneración; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
19 Portadores de Plaga de Nurgle @ 290.0 Pts
Nurgle; *Infantería; Ataques envenenados; Estandarte; Campeón; Demonio;
Miedo; Inmune a psicología
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
1 Propador de Plaga @ [10.0] Pts
18 Portadores de Plaga de Nurgle @ 282.0 Pts
Nurgle; *Infantería; Ataques envenenados; Estandarte; Campeón; Demonio;
Miedo; Inmune a psicología
Estandarte de la Rapidez [15.0]
1 Propador de Plaga @ [10.0] Pts
3 Bestia de Nurgle @ 180.0 Pts
Nurgle; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques
envenenados; Regeneración; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
3 Bestia de Nurgle @ 180.0 Pts
Nurgle; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques
envenenados; Regeneración; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
4 Bestia de Nurgle @ 240.0 Pts
Nurgle; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Ataques
envenenados; Regeneración; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
2 Aplastadores de Khorne @ 220.0 Pts
Khorne; *Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Golpe Letal;
Estandarte; Campeón; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
Pendón reluciente [5.0]
1 Cazador @ [10.0] Pts
3 Juggernaut @ [0.0] Pts
Khorne; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Demonio;
Miedo; Inmune a psicología
4 Incineradores de Tzeentch @ 160.0 Pts
Tzeentch; *Infantería; Hostigadores; Demonio; Miedo; Inmune a psicología
Total Miniaturas: 58
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 0
Total Monstruos: 0
Total Cost: 1997.0
++ Standard (Ogre Kindoms – Army Book (2013-4) -V8.8.1.) [2,398pts] ++
+ Uncategorised +
– Army Size: Army (0-2999 points)
+ Lords [373pts] +
Slaughtermaster [373pts]: Ironfists [3pts], Lore of the Great Maw, Wizard Level 4 [35pts]
. Magic Items [85pts]: AB – Grut’s Sickle [50pts], BRB – Crown of Command [35pts]
+ Heroes [210pts] +
Bruiser [210pts]: Great Weapon [11pts], Heavy Armour [4pts]
. Battle Standard Bearer [90pts]: AB – Rune Maw [60pts], Look-out Gnoblar [5pts]
+ Core [671pts] +
Ironguts [129pts]: 3x Ironguts [129pts]
Ogres [542pts]: Bellower [10pts], Champion [10pts], Standard Bearer [10pts]
. 16x Ogres [512pts]: 16x Ironfists [32pts]
+ Special [594pts] +
Leadbelchers [192pts]: Bellower [10pts], Champion [10pts], 4x Leadbelchers [172pts]
Mournfang Cavalry [360pts]: Mournfang
. Bellower [10pts]
. Champion [10pts]
. 4x Ogre [280pts]: 4x Heavy Armour [20pts], 4x Ironfists [20pts]
. Standard Bearer [60pts]: AB – Dragonhide Banner [50pts]
Sabretusk Pack [21pts]: Sabretusks [21pts]
Sabretusk Pack [21pts]: Sabretusks [21pts]
+ Rare [550pts] +
Gnoblar Scraplauncher [130pts]: 7x Crew
Ironblaster [170pts]: Crew
Stonehorn [250pts]
. Rider: Harpoon Launcher
++ Total: [2,398pts] ++
MARIÑO- OGROS- 1.500 pts
Unnamed1500 Pts – Reinos ogros
1 General, Matarife @ 180.0 Pts
Arremetida; -Grandes Fauces; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Nivel
Mágico 2; Miedo
Escudo encantado [5.0]
Báculo Canalizador [15.0]
Rubí de Destrucción [25.0]
8 Tripasduras @ 432.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Arma a 2 Manos;
Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Estandarte; Músico; Campeón
Estandarte de Disciplina [15.0]
1 Jefe de Tripasduras @ [10.0] Pts
3 Ogro Jinete dientes martirio @ 332.0 Pts
*Caballería Monstruosa; Zancada Veloz; Golpetazo; Miedo; Arma a 2 Manos;
Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Estandarte; Músico; Campeón
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
1 Aplastador @ [10.0] Pts
4 Diente Martirio @ [0.0] Pts
8 Sueltafuegos @ 344.0 Pts
Arremetida; *Infantería Monstruosa; Golpetazo; Miedo; Cañón sueltafuegos;
Poder de penetración; Disparo lento
2 Colmillos de sable @ 42.0 Pts
*Bestias de guerra; Zancada Veloz; Miedo
1 Escupehierros @ 170.0 Pts
*Carros; Zancada Veloz; Miedo; Objetivo Grande
1 Sueltafuegos @ [0.0] Pts
1 Carroñero gnoblar @ [0.0] Pts
1 Rinobuey @ [0.0] Pts
Total Miniaturas: 25
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 1
Total Monstruos: 0
Total Cost: 1500.0
SERGIO LOBO- SKAVEN- 2.000pts
++ Warhammer Clásico (Skaven 7th ed) [2,000pts] ++
+ Comandantes [265pts] +
Vidente Gris (Grey Seer) [265pts]: 1D3 Fragmentos de Piedra Bruja, Arma de Mano, General, Hechizos Ruinosos
. Objetos Mágicos y del Montón de Basura [25pts]: Rubi de Destruccion [25pts]
+ Héroes [469pts] +
Ingeniero Brujo (Warlock Engineer) [150pts]: Arma de Mano, Hechizos Ruinosos, Nivel de Maestría 2 [85pts]
. Objetos Mágicos, Equipo de Guerra y del Montón de Basura [50pts]: W Cohete Aniquilador [30pts], W Condensador de Energia Bruja [20pts]
Ingeniero Brujo (Warlock Engineer) [65pts]: Arma de Mano, Hechizos Ruinosos
. Objetos Mágicos, Equipo de Guerra y del Montón de Basura [50pts]: W Orbe de Bronce [50pts]
Sacerdote de Plaga (Plague Priest) [254pts]: Arma de Mano, Hechizos de Plaga, Mayal [4pts], Nivel de Maestria 1, Pebetero de Plaga [150pts]
+ Básicas [571pts] +
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [72pts]: 35x Esclavo Skaven [70pts], Músico [2pts]
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [70pts]: 35x Esclavo Skaven [70pts]
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [70pts]: 35x Esclavo Skaven [70pts]
Guerreros de Clan (Clanrats) [145pts]: 20x Guerrero de Clan [80pts]
. Mortero de Viento Envenenado [65pts]: Arma de Mano, Armadura Pesada
Guerreros de Clan (Clanrats) [145pts]: 20x Guerrero de Clan [80pts]
. Mortero de Viento Envenenado [65pts]: Arma de Mano, Armadura Pesada
Ratas Gigantes (Giant Rats) [23pts]: 5x Rata Gigante [15pts]
. Señor de las Bestias [8pts]: Arma de Mano, Armadura Ligera, Látigo
Ratas Gigantes (Giant Rats) [23pts]: 5x Rata Gigante [15pts]
. Señor de las Bestias [8pts]: Arma de Mano, Armadura Ligera, Látigo
Ratas Gigantes (Giant Rats) [23pts]: 5x Rata Gigante [15pts]
. Señor de las Bestias [8pts]: Arma de Mano, Armadura Ligera, Látigo
+ Especiales [310pts] +
Monjes de Plaga (Plague Monks) [310pts]: Dos armas de Mano, 35x Monje de Plaga [245pts]
. Musico [5pts]
. Portaestandarte [60pts]: W Estandarte de la Tempestad [50pts]
+ Singulares [385pts] +
Abominación del Pozo Infernal (Hell Pit Abomination) [235pts]
Rueda de Muerte (Doomwheel) [150pts]
++ Total: [2,000pts] ++
JUANAN- SILVANOS- 2.400 pts
2400 Pts – Elfos Silvanos
1 General, Spellweaver @ 345.0 Pts
Acechante Forestal; Bendición de los Antiguos; *Infantería; Nivel Mágico
4; -Saber de las Sombras; Siempre ataca primero; Arco Largo Asrai; Elven
Steed
Talismán de Salvación [45.0]
Pergamino de Dispersión [25.0]
Flecha de la Lluvia de Muerte [30.0]
1 Elven Steed @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
10 Glade Riders @ 220.0 Pts
Acechante Forestal; *Caballería; Zancada Veloz; Acechantes; Caballería
rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Arco Largo Asrai; Flechas Certeras; Elven Steed
10 Elven Steed @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
10 Glade Riders @ 220.0 Pts
Acechante Forestal; *Caballería; Zancada Veloz; Acechantes; Caballería
rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Arco Largo Asrai; Flechas Certeras; Elven Steed
10 Elven Steed @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
8 Glade Riders @ 176.0 Pts
Acechante Forestal; *Caballería; Zancada Veloz; Acechantes; Caballería
rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Arco Largo Asrai; Flechas Certeras; Elven Steed
8 Elven Steed @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
5 Sisters of the Thorn @ 155.0 Pts
Acechante Forestal; Aquelarre en el bosque; Bendición de los Antiguos;
Hijas de la Eternidad; *Caballería; Zancada Veloz; Ataques envenenados
(jinetes); Caballería rápida; Vanguardia; Siempre ataca primero; Jabalina
de espino negro; Disparo rápido; Poder de penetración; Estandarte; Steed
of Isha
Estandarte de la Rapidez [15.0]
5 Steed of Isha @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
7 Wild Riders @ 216.0 Pts
Acechante Forestal; Tatuajes Talismánicos; *Caballería; Zancada Veloz;
Caballería rápida; Vanguardia; Carga Devastadora (jinetes); Furia Asesina;
Inmune a psicología; Miedo; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Estandarte; Steed of Kurnous
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
7 Steed of Kurnous @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
6 Wild Riders @ 206.0 Pts
Acechante Forestal; Tatuajes Talismánicos; *Caballería; Zancada Veloz;
Caballería rápida; Vanguardia; Carga Devastadora (jinetes); Furia Asesina;
Inmune a psicología; Miedo; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Campeón; Steed of Kurnous
1 Wild Hunter @ [10.0] Pts
6 Steed of Kurnous @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
6 Wild Riders @ 206.0 Pts
Acechante Forestal; Tatuajes Talismánicos; *Caballería; Zancada Veloz;
Caballería rápida; Vanguardia; Carga Devastadora (jinetes); Furia Asesina;
Inmune a psicología; Miedo; Siempre ataca primero; Lanza Asrai; Poder de
penetración; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Campeón; Steed of Kurnous
1 Wild Hunter @ [10.0] Pts
6 Steed of Kurnous @ [0.0] Pts
*Caballería; Zancada Veloz; Caballería rápida; Vanguardia
3 Warhawk Riders @ 135.0 Pts
Acechante Forestal; Caballería Voladora; Caballería rápida; Vanguardia;
Vuelo; Zancada Veloz; Hostigadores; Siempre ataca primero; Lanza Asrai;
Poder de penetración; Arco Largo Asrai; Warhawk
3 Warhawk @ [0.0] Pts
Descenso del Depredador (sólo ; *Bestias monstruosas; Zancada Veloz;
Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz
9 Waywatchers @ 210.0 Pts
Acechante Forestal; Arquero Ojo de Halcón; *Infantería; Exploradores;
Hostigadores; Siempre ataca primero; 2º Arma; Arco Largo Asrai; Campeón
1 Waywatcher Sentinel @ [10.0] Pts
9 Waywatchers @ 210.0 Pts
Acechante Forestal; Arquero Ojo de Halcón; *Infantería; Exploradores;
Hostigadores; Siempre ataca primero; 2º Arma; Arco Largo Asrai; Campeón
1 Waywatcher Sentinel @ [10.0] Pts
1 Great Eagle @ 50.0 Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz
1 Great Eagle @ 50.0 Pts
*Bestias monstruosas; Zancada Veloz; Golpetazo; Vuelo; Zancada Veloz
Total Miniaturas: 76
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 0
Total Monstruos: 0
Total Cost: 2399.0
FETY-ORCOS- 1.500 pts
Torneo Equipos (Warhammer Fantasy 8th ed) [1,550pts]
End Times (Orcs & Goblins – Army Book (2013-4) -V8.8.2.) [1,550pts]
Lords [280pts]
Savage Orc Great Shaman [280pts]
Selections: Lore of da Big Waaagh!, Wizard Level 4 [35pts]
Magic Items [75pts]
Selections: AB – Lucky Shrunken Head (Savage Orc Shaman or Great Shaman only)
[50pts], BRB – Ruby Ring of Ruin [25pts]
Core [420pts]
Savage Orc Big ‘Uns [420pts]
Selections: Boss [15pts], Musician [10pts], Standard Bearer [10pts]
35x Savage Orc Big ‘Un [385pts]
Selections: 35x Additional Hand Weapon [35pts]
Rare [340pts]
Doom Diver Catapult [80pts]
Doom Diver Catapult [80pts]
Mangler Squigs [65pts]
Mangler Squigs [65pts]
Snotling Pumpwagon [50pts]
Selections: Flappas [5pts]
Special [510pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Wolf Chariot [150pts]
Selections: Wolf Chariot [50pts], Wolf Chariot [50pts], Wolf Chariot [50pts]
Goblin Wolf Chariot [150pts]
Selections: Wolf Chariot [50pts], Wolf Chariot [50pts], Wolf Chariot [50pts]
PRESA- GUERREROS DEL CAOS- 2.OOOpts
++ Standard (Legions of Chaos – 8thBRB Glottkin) [1,999pts] ++
+ Uncategorised +
– Army Size: Army (0-2999 points)
+ Lords [368pts] +
Chaos Lord [368pts]: Great weapon [8pts], Mark of Tzeentch [10pts]
. Chaos Mutations & Powers [50pts]: Burning Body [10pts], Scaled Skin [20pts], Soul Feeder [10pts], Third Eye of Tzeentch [10pts]
. Disc of Tzeentch [30pts]: Disc of Tzeentch (WoC)
. Magic Items [60pts]: BRB – Talisman of Preservation [45pts], BRB – The Other Trickster’s Shard [15pts]
+ Core [713pts] +
Chaos Chariot [120pts]: 2x Chaos Charioteer, Mark of Khorne [10pts]
Chaos Chariot [120pts]: 2x Chaos Charioteer, Mark of Khorne [10pts]
Chaos Warhounds – WoC [30pts]: 5x Chaos Warhound [30pts]
Chaos Warhounds – WoC [30pts]: 5x Chaos Warhound [30pts]
Chaos Warriors [413pts]
. 21x Chaos Warrior [378pts]: 21x Additional hand weapons [42pts], 21x Mark of Khorne [42pts]
. Champion [10pts]
. Standard Bearer [25pts]: BRB – Banner of Swiftness [15pts]
+ Special [561pts] +
Chimera [275pts]: Flaming Breath [30pts], Regenerating Flesh [15pts]
Chosen [286pts]: Musician [10pts]
. 12x Chosen [276pts]: 12x Halberds [36pts], 12x Mark of Nurgle [24pts]
+ Rare [357pts] +
Skullcrushers of Khorne [357pts]: Juggernaut of Khorne (WoC)
. Musician [10pts]
. 4x Skullcrusher [312pts]: 4x Ensorcelled weapons [12pts]
. Standard Bearer [35pts]: WoC – Banner of Rage (Khorne only) [25pts]
++ Total: [1,999pts] ++
MARTORELL- HOMBRES LAGARTOS- 2.400 pts
Unnamed2400 Pts – Hombres Lagarto
1 Portaestandarte de Batalla, General, Mago Sacerdote Slann @ 410.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 4; -Saber de la Vida
Convergencia Armónica [30.0]
Meditación Apaciguadora [25.0]
Reserva de energía mágica [20.0]
Estandarte de la Llama perpetua [10.0]
1 Saurio Viejaestirpe @ 246.0 Pts
*Infantería; Depredador; Arma a 2 Manos; Requiere ambas manos; Siempre
ataca último; Gélido
Escamas Brillantes [25.0]
Talismán de Salvación [45.0]
1 Gélido @ [0.0] Pts
Estupidez; Inmune a psicología; Miedo
1 Chamán Eslizón @ 395.0 Pts
*Infantería; Nivel Mágico 1; -Saber de las Bestias; Anfibio; Estegadón
Pellejoduro
Pergamino de Dispersión [25.0]
Poción de Temeridad [5.0]
1 Estegadón Pellejoduro @ [300.0] Pts
*Monstruo; Golpetazo Atronador; Inmune a psicología; Objetivo Grande;
Terror; Tozudez; Cuernos Puntiagudos
4 Dotación Eslizón @ [0.0] Pts
Jabalina de Lustria; Disparo rápido
29 Guerreros Saurios @ 350.0 Pts
*Infantería; Depredador; Escudo; Parada; Estandarte; Campeón
1 Líder de desove @ [10.0] Pts
10 Hostigadores Eslizones @ 70.0 Pts
*Infantería; Anfibio; Hostigadores; Cerbatana
10 Hostigadores Eslizones @ 70.0 Pts
*Infantería; Anfibio; Hostigadores; Cerbatana
10 Hostigadores Eslizones @ 70.0 Pts
*Infantería; Anfibio; Hostigadores; Cerbatana
10 Hostigadores Eslizones @ 70.0 Pts
*Infantería; Anfibio; Hostigadores; Cerbatana
25 Guardia del Templo @ 409.0 Pts
*Infantería; Depredador; Armadura Ligera; Escudo; Parada; Estandarte;
Músico; Campeón
Estandarte de Disciplina [15.0]
1 Alto Guardian @ [10.0] Pts
5 Króxigor @ 310.0 Pts
*Infantería Monstruosa; Golpetazo; Depredador; Anfibio; Miedo; Arma a 2
Manos; Requiere ambas manos; Siempre ataca último; Campeón
1 Króxigor Veterano @ [10.0] Pts
Total Miniaturas: 105
Total Maqu.Guerra: 0
Total Carros: 0
Total Monstruos: 1
Total Cost: 2400.0
CRISTÓBAL- GUERREOS DEL CAOS- 1.500pts
++ Standard (Warriors of Chaos – Army Book (2013-4) -V8.8.0.) [1,498pts]
+ Lords +
Chaos Lord [370pts]: Mark of Tzeentch, Shield
. Chaos Mutations & Powers: Soul Feeder, Third Eye of Tzeentch
. Disc of Tzeentch
. Magic Items: BRB – Dragonhelm, BRB – Ogre Blade, BRB – Talisman of Preservation
+ Heroes +
Exalted Hero [230pts]: Flail, Mark of Tzeentch
. Chaos Mutations & Powers: Scaled Skin
. Daemonic Mount
. Magic Items: BRB – Armour of Destiny
+ Core +
Chaos Chariot [120pts]: Mark of Khorne
Chaos Warriors [262pts]: Champion
. 14x Chaos Warrior: 14x Additional hand weapons, 14x Mark of Khorne
+ Special +
Chaos Warshrine [135pts]: Mark of Tzeentch
Gorebeast Chariot [140pts]: Mark of Khorne
+ Rare +
Skullcrushers of Khorne [241pts]: Champion
. 3x Skullcrusher: 3x Lances
++ Total: [1,498pts] ++
GONZALO- ORCOS- 2.OOOpts
++ Standard (Orcs & Goblins – Army Book (2013-4) -V8.8.2.) [2,075pts] ++
+ Lords +
Goblin Warboss [161pts]: Great Weapon
. Magic Items: BRB – Armour of Destiny, BRB – Crown of Command, BRB – Dragonbane Gem
Night Goblin Great Shaman [245pts]: Lore of da Little Waaagh!, Wizard Level 4
. Magic Items: BRB – Dispel Scroll, BRB – Talisman of Preservation
+ Heroes +
Night Goblin Big Boss [104pts]: Great Weapon
. Battle Standard Bearer: BRB – Gleaming Pennant
. Magic Items: BRB – Armour of Fortune, BRB – Ironcurse Icon
Night Goblin Big Boss [34pts]: Great Weapon
+ Core +
Night Goblins [184pts]: 3x Night Goblin Fanatics, Standard Bearer
. 33x Night Goblin: 33x Hand Weapons and Shields
Night Goblins [171pts]: 3x Night Goblin Fanatics
. 32x Night Goblin: 32x Hand Weapons and Shields
Night Goblins [171pts]: 3x Night Goblin Fanatics
. 32x Night Goblin: 32x Hand Weapons and Shields
+ Special +
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Goblin Spear Chukka [35pts]
Trolls [280pts]: 8x Troll
+ Rare +
Doom Diver Catapult [80pts]
Doom Diver Catapult [80pts]
Goblin Rock Lobber [85pts]
Goblin Rock Lobber [85pts]
Mangler Squigs [65pts]
Mangler Squigs [65pts]
Snotling Pumpwagon [55pts]: Out-rigga
++ Total: [2,075pts] ++
RUBÉN- SKAVEN- 2.400 pts
++ Warhammer Fin de los Tiempos (Skaven 7th ed) [2,350pts] ++
+ Comandantes +
(FdT) Thanquol y Destripahuesos [650pts]: Braseros de Fuego Disforme, General, Hechizos de Plaga, Hechizos Ruinosos, Nivel de Maestria 4
Señor de las Alimañas (Verminlord Warpseer) [500pts]: Hechizos de Plaga, Hechizos Ruinosos
+ Héroes +
Caudillo (Chieftain) [70pts]: Portaestandarte de Batalla
Ingeniero Brujo (Warlock Engineer) [90pts]: Hechizos Ruinosos, Nivel de Maestría 1
. Objetos Mágicos, Equipo de Guerra y del Montón de Basura: Pergamino de Dispersion
+ Básicas +
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [82pts]: 40x Esclavo Skaven, Músico
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [82pts]: 40x Esclavo Skaven, Músico
Esclavos Skavens (Skavenslaves) [82pts]: 40x Esclavo Skaven, Músico
Guerreros de Clan (Clanrats) [174pts]: 25x Guerrero de Clan, Musico
. Lanzallamas de Disformidad
Guerreros de Clan (Clanrats) [149pts]: 20x Guerrero de Clan, Musico
. Mortero de Viento Envenenado
Ratas Gigantes (Giant Rats) [23pts]: 5x Rata Gigante, Señor de las Bestias
Ratas Gigantes (Giant Rats) [23pts]: 5x Rata Gigante, Señor de las Bestias
+ Singulares +
Demonios de la Tormenta (Stormfiends) [425pts]
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
. Demonio de la Tormenta: Cañón Amerratador y Armadura Ligera
++ Total: [2,350pts] ++